LWのUVマップ

モデルを組みつつUVマッピングを施していってるんですが、LWってUVマップのタイリング処理(あってるかな?)ってできないんでしょうか?
今のトコ問題はないんですけど、可能だったらもうちょっとポリゴン数減らすコトできるのになぁと・・・マニュアルみてるんだけど、ソレらしい表記が見つからないっす(涙
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by tenten909 | 2004-10-30 23:32 | 3D